Benutzername:
Passwort:
Freitag, 03. September 2010 21:28
 Menü
icon_home.gif Home

page_white_text.gif InhalteEin- oder Ausklappen
tree-T.gif Inhalte
tree-T.gif Themen Bereiche
tree-T.gif Forum
tree-T.gif Bildergalerie
tree-T.gif Video-Galerie
tree-T.gif Downloads
tree-T.gif Termine
tree-T.gif Links
tree-T.gif Enzyklopädie
newspaper.gif NewsEin- oder Ausklappen
tree-T.gif Artikel
tree-T.gif Themen
tree-T.gif Artikel Archiv
icon_poll.gif InfosEin- oder Ausklappen
tree-T.gif Impressum
tree-T.gif FAQ
tree-T.gif Umfragen
tree-T.gif Uns empfehlen
icon_community.gif CommunityEin- oder Ausklappen
tree-T.gif Benutzer Anmeldung
tree-T.gif Benutzeraccount
tree-T.gif Gästebuch
tree-T.gif Forum

som_downloads.gif PCEin- oder Ausklappen
tree-T.gif Reviews
tree-T.gif Cheats, Codes, Tipps
tree-T.gif Screenshot-Galerie
tree-L.gif Komplettlösungen
som_downloads.gif PlayStation 2Ein- oder Ausklappen
tree-T.gif Reviews
tree-T.gif Cheats, Codes, Tipps
tree-T.gif Screenshot-Galerie
tree-L.gif Komplettlösungen
som_downloads.gif PlayStation 3Ein- oder Ausklappen
tree-T.gif Reviews
tree-T.gif Cheats, Codes, Tipps
tree-T.gif Screenshot-Galerie
tree-L.gif Komplettlösungen
som_downloads.gif Xbox 360Ein- oder Ausklappen
tree-T.gif Reviews
tree-T.gif Cheats, Codes, Tipps
tree-T.gif Screenshot-Galerie
tree-L.gif Komplettlösungen
som_downloads.gif Nintendo WiiEin- oder Ausklappen
tree-T.gif Reviews
tree-T.gif Cheats, Codes, Tipps
tree-T.gif Screenshot-Galerie
tree-L.gif Komplettlösungen
som_downloads.gif Sony PSPEin- oder Ausklappen
tree-T.gif Reviews
tree-T.gif Cheats, Codes, Tipps
tree-T.gif Screenshot-Galerie
tree-L.gif Komplettlösungen
som_downloads.gif Nintendo DSEin- oder Ausklappen
tree-T.gif Reviews
tree-T.gif Cheats, Codes, Tipps
tree-T.gif Screenshot-Galerie
tree-L.gif Komplettlösungen
som_downloads.gif Ältere SystemeEin- oder Ausklappen
tree-T.gif Xbox-Reviews
tree-T.gif Xbox-Cheats
tree-T.gif Gamecube-Reviews
tree-T.gif Gamecube-Cheats
tree-T.gif GBA-Reviews
tree-T.gif GBA-Cheats
tree-T.gif PSOne-Cheats
tree-T.gif Nintendo 64-Cheats
tree-T.gif PSOne-Reviews
tree-L.gif Dreamcast-Cheats

icon_community.gif StromausfallEin- oder Ausklappen
tree-T.gif Romane & Comics
tree-L.gif Lösungsbücher

favoritos.gif WissenswertesEin- oder Ausklappen
tree-T.gif Firmenprofile
tree-L.gif Fachbegriffe einfach erklärt

 Twitter / Facebook
GamezCheck bei Twitter


GamezCheck.de


 

 Partner
Eingetragen bei Games-News.de



Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt? / Review
 
Geschrieben von Sven am Montag, 30. März 2009

PC-Reviews Das neue Jahr fangt ja gut an… Statt in Ruhe vor der Glotze abhängen zu können, muss Simon sich mit verschrobenen Aliens herum schlagen. Und als ob das nicht reicht, wird auch noch seine Freundin Alix entführt! Bewaffnet mit Zauberhut und schrägen Ideen, tritt er eine verrückte Reise quer durch die Galaxie an...


Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt?
Publisher: The Games Company
Entwickler: Silver Style Entertainment
Off. Website: http://www.simon-the-sorcerer-5.de/
Spieleranzahl: 1
Genre: Adventure
USK-Freigabe: ab 12 Jahren
Sprache(n): deutsch
System: PC
Diskussion: Hier geht's zum Forum
Note:
81%


Noch vollkommen entsetzt von "The Westerner 2" nahm ich mir den nächsten Adventure-Titel aus dem Hause "The Games Company" vor, in der Hoffnung, dass dieser mich besser unterhalten würde. Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt? vom Entwickler Sylver Style Entertainment ist der bereits fünfte Teil der Simon-Reihe. Die bisherigen Simon-Adventures machten recht viel Spaß, schauen wir also, ob der fünfte Teil an den Unterhaltungswert der Vorgänger anknüpfen kann...

Zu Beginn wird der Spieler mittels einer Sequenz mit der Story vertraut gemacht. Feiert man soeben noch den Sylvesterabend, ist die Welt am kommenden Morgen auf den Kopf gestellt und Ausserirdische dringen in die Stadt, in der Simons Zauberlädchen zu finden ist. Gerade noch schafft er es, die Tür vor den Nasen zweier Ausserirdischer zu versperren, sich jedoch bewußt, dass sich die beiden von der Vorhängekette nicht lange aufhalten lassen werden. So schlüpft der Spieler in die Haut Simons, um erst diese und dann die vieler anderer vor der Invasion zu retten.
Gleich zu Beginn merkt man, dass Gegenstände leicht zu finden sind, in dem man mit dem Mauszeiger über den Bildschirm fährt. Der Cursor verändert sich, je nach dem, was man mit den Objekten anstellen kann. So erscheint eine Hand, wenn man etwas einsammeln kann, eine Lupe, um etwas zu untersuchen oder eine Sprechblase, wenn man mit anderen Personen sprechen darf.

Sehr schnell hat man sich an die verschiedenen Cursor gewöhnt und beginnt, Objekte einzusammeln. Diese können und müssen nun zum Teil im Inventar kombiniert werden, um sie hinterher zur Lösung diverser Rätsel einzusetzen. Das Inventar präsentiert sich sehr übersichtlich und aufgeräumt, man wird keine Probleme haben, auch bei vielen Objekten den Durchblick zu behalten.
Das Inventar ist übrigens eher ausgefallen, denn es ist Simons Zauberhut, in den dieser alles steckt. Recht praktisch, aber dennoch ungewöhnlich. Im späteren Spielverlauf wird er den Hut übrigens zwischenzeitlich verlieren, dann ersetzt eine Kiste vorerst die Funktion des Hutes.

Spätestens nachdem man sich aus dem Zauberladen befreit hat, wird man merken, dass eine gehörige Portion Humor auf den Spieler wartet und sich Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt? frech in Märchen und Filmen bedient. So wird man Parallelen zu z.B. "Fluch der Karibik", "Rotkäppchen" oder Monty Python-Filmen ziehen können. Ob man nun mit dem bösen Wolf reden muß, ein Killerkaninchen auf die Ausserirdischen hetzt, oder aber einem tuntigen Piraten aus seinem Ausguck helfen muß - für Lacher ist während des Spielens ausreichend gesorgt.

Die Rätsel präsentieren sich alle recht logisch, jedoch wird man bei einigen länger brauchen, um auf deren Lösung zu kommen. Die Reihenfolge, in der man einzelne Aufgaben lösen muß, ist nicht immer linear und meist hat man mehrere Dinge, die es zu lösen gilt. Um hier nicht die Übersicht zu verlieren, wurde eine Art "Questbuch" in Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt? eingebaut, welches man jederzeit aus dem Menü aufrufen kann, um zu schauen, was man noch erledigen muß. Einige dieser Aufgaben setzen voraus, dass erst andere erfüllt werden müssen, manche lassen sich aber auch sofort lösen. Wer einmal nicht weiterkommt, bekommt kleine Hilfen zur Seite gestellt, denn mittels Tastendruck darf man sich alle Objekte, oder z.B. Ausgänge anzeigen lassen, ganz wie man möchte. Adventureprofis werden hierauf meist verzichten und die Umgebungen selbst absuchen.

Wie bereits erwähnt, kann man Gegenstände im Inventar oder aber direkt mit in der Umgebung platzierten Objekten kombinieren. Manchmal werden nur zwei Gegenstände miteinander verbunden, es kommt jedoch auch vor, dass sich eine ganze Reihe von Gegenständen zum Endresultat zusammensetzen lassen. Gilt es einmal nur, Münzen in eine Maschine zu stecken, so braucht man z.B. für eine Voodoopuppe mehr als nur eine nackte Puppe und ein Taschentuch, immerhin soll diese ja der zu erweckenden Person ähnlich sehen...

Schauplätze wird man im Laufe des Spiels einige zu Gesicht bekommen. Neben der Stadt warten z.B. ein Piratenschiff nebst Strand, diverse Raumschiffe usw. auf den Spieler, während dieser versucht, die Alieninvasion aufzuhalten.
Insgesamt sind es sechs Kapitel, die mit abgedrehten Charakteren und liebevoll gestalteten Umgebungen darauf warten, entdeckt zu werden. Ob man nun mit Rotkäppchen redet, einen Schlammling hinter sich herschleppt oder aber einer dummen Wache einen Schlüssel abluchsen muß, für witzige Dialoge ist gesorgt. Die Story wird so nach und nach gut vorangetrieben und es gibt keine Momente, in denen sich der Spieler langweilt oder vor unlösbaren Aufgaben steht.

Optisch präsentiert sich Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt? sehr ordentlich. Wer einen schwächeren Rechner hat, kann im Menü diverse Details herunterschrauben, um das Spiel flüssig spielen zu können. Die Umgebungen sind allesamt liebevoll und detailreich gestaltet, Gegenstände sind aufgrund des sich ändernden Cursors gut zu finden. Die Animationen der Charaktere sind ebenfalls passend und wurden gut umgesetzt.
Auch der Sound und die Sprachausgabe sind gelungen. Die deutschen Sprecher machen ihren Job gut und die Hintergrundmusik und die Soundeffekte bringen die nötige Atmosphäre ins Spiel. Spricht man einen Charakter an, werden andere Umgebungsgeräusche leise, so dass man seinen "Gesprächspartner" jederzeit gut verstehen kann. Wer mag, kann sich zudem noch Untertitel einblenden lassen, um auf gar keinen Fall etwas vom Gesagten zu verpassen.

Auch an der Steuerung gibt es nichts auszusetzen. Bei Kontakt mit Objekten ändert sich der Mauszeiger (wie erwähnt), Simon läuft auf Mausklick zu den Orten, an die man ihn geschickt hat und per Doppelklick kann man ihn rennen lassen.

Da manche Orte über mehrere Bildschirme scrollen, ist die "Rennfunktion" eine gute Lösung, um sich schnell von A nach B zu bewegen. Spätestens in dem Abschnitt, in der die Kiste den "Inventar-Hut" ersetzt, wird man die Rennfunktion zu schätzen wissen, da man in dieser Zeit immer nur maximal zwei Gegenstände bei sich tragen darf.


Fazit:
Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt? macht Spaß und ist ein gutes Adventure geworden. Zwar könnte der Spielumfang einen Tick größer sein, aber auch mit den etwa 12 Stunden (für Adventurekenner, Neulinge werden länger brauchen) ist man recht gut bedient. Die Story ist witzig und in der Welt Simons' auch schon als fast normal zu bezeichnen, da dem Kerlchen ja immer skurrile Dinge widerfahren.
Die Dialoge treiben das Spiel gut voran und die Rätsel reichen von sehr einfach bis komplex, sind aber nie unfair gestaltet. Sollte man einmal den Überblick verlieren, kann man im Menü oder per Tastendruck das Questbuch aufrufen, in dem alle Aufgaben vermerkt werden.
Regelmässig werden vom Spiel automatisch Speicherstände angelegt, was bei einem Absturz (der beim Test nicht auftrat) dafür sorgt, dass nicht viel zu wiederholen ist.

Mir hat Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt? viel Spaß gemacht und es ist eines der besseren Adventures 2009 - ich spreche daher eine Kaufempfehlung aus!
(Sven Wagener)

Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt?
Pro:
+ gute Story
+ abwechslungsreiche Rätselkost
+ atmosphärische Grafik und Sound
+ gute Steuerung
Contra:
- mittelmässiger Umfang, ca. 12 Stunden für Profis
Features:
(laut Publisher)
  • Fortsetzung der weltbekannten Simon the Sorcerer-Reihe
  • Abwechslungsreiche und wendungsreiche Story
  • Fünf verschiedene Spielszenarien sorgen für abwechslungsreiches Gameplay
  • Hochkarätige Synchronsprecher u. a. die deutschen Stimmen von George Clooney und Robin Williams
  • Individuelle Psychogramm-Erstellung am Spielende, je nach Spielweise
  • Hochdetaillierte 2D/3D-Grafik mit Cel-Shading
  • Intuitive Steuerung für Könner und Anfänger
  • Questjournal mit integrierter Hilfefunktion


  • Systemvoraussetzungen:
    Minimum:
    Pentium IV mit Windows XP, DirectX 9.0c, DirectX 9 kompatible Grafikkarte 128 MB, RAM 1 GB, 2 GB freier Festplattenspeicher

    Empfohlen:
    Pentium IV mit Windows XP oder Vista, DirectX 9.0c oder 10 (für Vista), DirectX 9 kompatible Grafikkarte 256 MB, RAM 2 GB, 2 GB freier Festplattenspeicher



    Weitere Screenshots in der Galerie

    Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt? / Review

    Für den Inhalt der Kommentare sind die Verfasser verantwortlich.


     
    Einstellungen


    Artikel Bewertung
    Ergebnis: 4
    Stimmen: 2


    Bitte nehmen Sie sich die Zeit und bewerten diesen Artikel:
    Excellent
    Sehr gut
    Gut
    Okay
    Schlecht

    die letzten 5 Artikel

    Artikel-Archiv

    Die Inhalte dieser Seite sind als RSS/RDF-Quelle verfügbar.
    Alle Logos und Warenzeichen auf dieser Seite sind Eigentum der jeweiligen Besitzer und Lizenzhalter. Im übrigen gilt Haftungsausschluss. Weitere Details finden Sie im Impressum. Lesen Sie ferner unsere Nutzungsbedingungen
    Die Artikel sind geistiges Eigentum des/der jeweiligen Autoren,
    alles andere © 1999 - 2010 by GamezCheck.de
    Spot-Grafik by Daedalic Entertainment GmbH

    Seitenerstellung in 0.2779 Sekunden, mit 12 Datenbank-Abfragen