In einer vom Krieg erschütterten Welt hütet der greise Gremlin Archäologe Mortimer MacGuffin das dunkle
Geheimnis eines mächtigen Artefakts. Wer immer diesen Schatz sein Eigen nennt, wird das Schicksal der
Welt bestimmen.Während die Armee der Schatten ihre besten und verschlagensten Agenten aussendet um das Geheimnis an sich zu reißen, stolpern auf Seiten der Allianz drei Helden Widerwillen ins Abenteuer...
So die Grundstory, die den Spieler auf The Book of Unwritten Tales einstimmen will. Nachdem das Jahr 2009 bereits einige Adventure-Hits aufweisen kann, schickt sich das nächste Point & Click-Adventure an, den Thron des Genres zu erklimmen. Schauen wir, ob The Book of Unwritten Tales das Zepter in die Hand nehmen darf...
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In einer kurzen Startsequenz wird der Spieler mit der Steuerung vertraut gemacht, was dafür sorgt, dass selbst absolute Adventure-Neulinge keinerlei Probleme mit der Steuerung haben sollten. Alte Adventure-Hasen wird dies ein wenig überflüssig vorkommen, ich persönlich finde diese Idee jedoch prima, zumal der Spieler hierdurch gleich in die Vorgeschichte eingreifen darf.
Somit hat Wilbur nichts zu tun, ausser ein ums andere Mal die Schänke durchzufegen. Recht schnell bekommt Wilbur die Aufgabe, die Ratte, die in der Schänke ihr Unwesen treibt, zu verjagen. Somit bekommt der Spieler sein erstes Rätsel und bereits jetzt merkt man, dass sich Entwickler King Art wunderbar im Genre der Rollenspiele und MMORPGs bedient.
Rattenjagd, eine Aufgabe, die viele junge Helden in vielen Spielen als erstes zu erfüllen haben. Und erinnert nicht auch das Szenario "Allianz" und "Armee der Schatten" an ein recht bekanntes Spiel, welches online etwa 11 Millionen Spieler spielen? Zumal u.a Orks in der Armee der Schatten ihr Unwesen treiben? Aber "World of Warcraft" wird nicht der einzige namhafte Titel bleiben, in dem man sich im Laufe des Spiels bedient...
Im Laufe der Geschichte wird man wieder auf die Elfe Ivo, sowie den Menschen Nate und sein Vieh treffen. Mit der Zeit schließt sich somit eine Party zusammen, wobei alle Charaktere spielbar sind, was für bestimmte Aufgaben wichtig ist. Kann nämlich z.B. Ivo einmal eine Aufgabe nicht lösen, so kann es sein, dass man mit Wilbur schon weiter kommt.
Natürlich trifft man auch auf viele andere Charaktere, die zwar nicht gespielt werden können, jedoch ihren festen Platz in der Welt von The Book of Unwritten Tales haben. So spielt u.a. der Tod eine Rolle, der neue Aufgaben sucht und sich mit "Lebendbestattungen" ein zweites Standbein schaffen will. Warum mit Lebendbestattungen? Nun ja, in einem Adventure stirbt normalerweise niemand, somit ist der Tod eigentlich arbeitslos, was ihm gar nicht in den Kram paßt.
Die diversen Charaktere versorgen den Spieler mit unterschiedlichsten Aufgaben, die zum einen sehr adventure-typisch sind, zum anderen aber auch Minispielen gleichen, die es zu bestehen gilt. So bekommt man z.B. die Aufgabe, einen Zaubertrank zu brauen. Hierfür müssen erst die Zutaten besorgt und danach in richtiger Reihenfolge miteinander vermengt werden. Während der Zubereitung erzählt in diesem Fall Wilbur, was als nächstes in den Trank muß und in welche Richtung man es einrühren sollte etc.
Macht man einen Fehler, explodiert der Kessel und man muß erneut mit der Zubereitung beginnen.
Wie man daran merkt, ist das Räseltdesign in The Book of Unwritten Tales sehr abwechslungsreich und die Aufgaben reichen von sehr einfach bis zu komplex. Jedoch sind die Rätsel zu keiner Zeit unlogisch und mit ein wenig Nachdenken kommt man immer zum gewünschten Ziel. Auch müssen nicht immer alle Aufgaben in linearer Reihenfolge absolviert werden, sondern ab und an kann man sich aussuchen, welches der aktuellen Rätsel man zuerst angehen möchte. Ein Tagebuch gibt es hierbei nicht, jedoch wird man nie mit so vielen Aufgaben losgeschickt, dass man einige vergessen könnte.
Die Steuerung in The Book of Unwritten Tales ist genretypisch. Per Klick läßt man die Charaktere laufen, mit anderen Personen reden oder mit Gegenständen interagieren. Auf Wunsch kann man sich per Leertaste die Hotspots im Spiel einblenden lassen, also alles das, was untersucht werden kann.
Die Sprecher habe ich bereits erwähnt, aber auch die Soundeffekte und besonders die Hintergrundmusik können sich "hören" lassen.
Fazit:
Wir haben erst April, aber ich denke, der Genresieg im Bereich Adventures geht dieses Jahr sehr wahrscheinlich an The Book of Unwritten Tales. Eine dichte Story in einer wunderbaren Märchenwelt, gespickt mit Witz und Charme und einer traumhaften Hintergrundmusik sorgen dafür, dass man den Titel wohl mehr als einmal spielen wird. Und das, obwohl man locker 20 Stunden im Spiel verweilen wird, bevor man es durchgespielt hat. Sowohl Neulinge als auch Adventure-Profis werden durchgehend gut unterhalten und es sollte sich keiner diesen Titel entgehen lassen. Auch die, die sonst nicht zu Adventures greifen, sollten bei The Book of Unwritten Tales über ihren Schatten springen, wenn sie nicht einen Kult-Titel im Spielebereich verpassen wollen! Und dafür gibt es diesmal unseren Award!
(Sven Wagener)

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Systemvoraussetzungen: Minimum: CPU:1,5 Ghz Arbeitsspeicher: 512MB RAM Grafikkarte: DirectX 9c kompatible Grafikkarte mit 128MB RAM, Pixelshader 2.0 Festplattenspeicher: 4,5 GB Windows: XP + Service Pack 2 oder Vista Empfohlen: CPU: 2,4 GHz Arbeitsspeicher:1GB RAM Grafikkarte: DirectX 9c kompatible Grafikkarte mit 256MB RAM, Pixelshader 2.0 Festplattenspeicher: 4,5 GB Windows: XP + Service Pack 2 oder Vista |
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