Resident Evil 7 biohazard – Freischaltbares

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Beim Durchspielen und dem Erfüllen bestimmter Bedingungen lassen sich allerhand Dinge freischalten. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei bis auf zwei Ausnahmen unwichtig. Die freigeschalteten Dinge könnt ihr in eurer Aufbewahrungskiste finden.

 

Schwierigkeitsgrad Irrenhaus: Auf „normal“ oder „leicht“ das Spiel beenden.
Albert 01-R: Diese Handfeuerwaffe mit Pistolenmunition erhaltet ihr nach einmaligem Durchspielen.
Walkingschuhe: Ideal für Speedrunner, da eure Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird. Um sie zu bekommen, müssen alle Wackelpuppen (Mr. Everywheres) zerstört werden.
Das Wesen der Verteidigung: Ihr nehmt weniger Schaden beim Blocken. Auch hierfür müssen alle Mr. Everywheres zerstört werden.
Die Geheimnisse der Verteidigung: Ihr erleidet weniger Schaden beim Blocken, ideal zusammen mit dem Wesen der Verteidigung! Ihr müsst dafür das Spiel einmal durchspielen.
Kreissäge: Diese Nahkampfwaffe macht kurzen Prozess mit fast allen Gegnern. Es gibt jedoch drei Kämpfe, bei denen ihr immer noch eine Schusswaffe braucht. Ihr erhaltet die Säge, wenn ihr das Spiel in unter vier Stunden durchspielt.
Röntgenbrille: Dieses praktische Teil lässt euch alle Items in der Umgebung dauerhaft sehen, ohne den Einsatz der Psycho-Pillen. Ihr erhaltet sie, wenn ihr das Spiel in unter vier Stunden durchspielt.
Unendlich Munition: Wenn ihr das Spiel auf Irrenhaus durchspielt, bekommt ihr im Menü die Möglichkeit einzustellen, ob ihr mit unendlich Munition spielen wollt.

 

Last modified onFreitag, 03 Februar 2017 08:54